NEOGEOとPS版の違い 最終更新06-6-17 (5回)
ロード時間
PS版にはロード時間がある。しかし、個人的には長くないと思う。NEOGEOには当然ありません。
サウンド
PS版が唯一NEOGEOに勝っている点。崇雷のBGMは大迫力。
コマンド技の投げられ判定
NEOGEOでは1Aなどのコマンド技を含む一部の通常技には投げられ判定がないが、PS版ではしっかり存在する。そのため投げが強いキャラ(特にマリー)がNEOGEO版に比べて(かなり)強くなっている。
ガードキャンセル難易度
ガードキャンセルはNEOGEOでは微妙に出にくいが、PS版は出やすい。
破滅の炎の出の早さ
NEOGEOに比べてPS版はA(B)攻撃キャンセルでもつながるほど双角の破滅の炎の出が早い(NEOGEOではA攻撃キャンセル、B攻撃キャンセルではつながらない)。
バッシュの対手前ライン立Dの攻撃判定持続時間
NEOGEOに比べてPS版はバッシュの対手前ライン立Dの攻撃判定持続時間が長く、対空パワーバイシクルのあとの重ねが容易。
[崇雷VS舞]ガード不能しゃがみB
PS版では崇雷のしゃがみBが舞に対してガード不能となっている。ただし、連続ガードの場合はガード不能とはならない。
崇雷の神足拳の出の早さ
PS版は崇雷の神足拳の出が早くなっている。遠A先端からでもつながる。NEOGEOではつながらない。
山崎のダウン2Cの硬直
NEOGEOではごく近距離で当てないと妙な硬直ができるが、PS版では存在しない。起き攻め確定。
山崎の浮かせギロチン
NEOGEOとPS版では山崎のコンビネーションのAB1Cの1Cのヒットストップが異なる。難易度的にはさほど変わらない。
CPUの強さ
NEOGEOはかなりの強さを見せるのに対して、PS版はほぼデクノボー。
PS版改造コード 最終更新05-9-19(1回)
◆1ラウンド目は壁が壊れない
D008DFCC 0000
3009D0D4 000A
D008DfD0 0000
3009D520 000A
1ラウンド目のみ壁にダメージが与えられなくなり、リングアウトによるKOがありません。2ラウンド目以降は壁にダメージが入ります(リングアウトあり)。1、3行目のD0コードを省けば3ラウンド通して壁にダメージが入らなくなります。
SEO | [PR] 爆速!無料ブログ 無料ホームページ開設 無料ライブ放送 | ||